8주차_04

(연구 프로토콜 8일공원_04주요한)

게임(활동)

03장 게임 개발/인생에서 UX소송 절차

3-1 국내 사례


하나. 목표 설정


2. 관습


삼. 사용자 조사

사용성 테스트, 친화도 다이어그램, 사용자 여정 지도 사용


4. 설계(설계)

5.7. 사용자 테스트


6. 개발/업데이트하려면

개발 워킹 그룹에서 일하기

3-2 외국 사건